Максим Вячеславович Никонов
Российский режиссер кино и интерактивных проектов, педагог, один из основоположников и исследователь виртуального направления в кинематографе и основатель компании «Лаборатория виртуального кинематографа». Арт-директор VR кинофестиваля «Культура 360».
Биография
Описание основных важных событий в моей жизни,
а также творческих проектов, которые повлияли
на формирование авторской карьеры.
Семья и ранние годы.
(1989-2009)
Я родился 2 мая 1989 года в Ленинграде в семье инженера-технолога радиотехники. Мои родители Никонов Вячеслав Михайлович и Никонова Елена Николаевна. В школьном возрасте увлекался музыкой – игрой на гитаре, шахматами, компьютерной анимацией и графическим дизайном. Закончил среднюю общеобразовательную школу с информационным уклоном № 285 с золотой медалью.

В 2006 году выйграл гран-при на Всероссийском фестивале-конкурсе мультмедиа работ «Взгляд в будущее» за анимационный короткометражный 3d фильм «Про Федора» и поступил без экзаменов в Санкт-Петербургский Гуманитарный Университет Профсоюзов (СПбГУП) на кафедру режиссуры мультимедиа на специализацию «кино и телевидение». Мастерская Сошникова Валентина Дмитриевича. За отличную учебу получил возможность учиться в университете бесплатно.

Совмещал учебу и работу, снимая рекламные видеоролики, и специализировался в видео-дизайне. Так же во время учебы в университете, организовал курсы по 3D-графики и анимации для учащихся средних школ и преподавал в школе 285 в течении 3 лет.

Начало карьеры и первые проекты.
(2009-2014)


В начале 2009 года я еще учился на 3 курсе и поиски работы привели меня к знакомству с Сергеем Жаниевичем Давитая - автором «Всемирного Конгресса деятелей науки и культуры», а также автором многих проектов в сфере науки и искусства. Он в последствии оказал существенное влияние на мой подход к творчеству и мировоззрение. В результате с 2009 года я начинаю сотрудничать с продюсерским центром «Синемафоника», созданным Сергеем Давитая и с 2010 по 2012 годы работаю там заместителем генерального директора по культурным проектам.
За время работы принимаю активное участие в создании видеопродукции и в работе над проектами «Всемирный отряд Юных Космонавтов», «Русь Православная», «Великая страна Дольменов», «Гении и Шедевры», конгресс «Наука, информация, Сознание», участвую в экспедиции в Краснодарский край для топографических исследований дольменов, работаю над рядом кинопроектов, знакомлюсь с Тонино Гуэрра, Борисом Эйфманом, Олегом Яхниным, Александром Сокуровым, Антоном Лубченко, Алексеем Германом Младшим, Григорием Потоцким и другимидеятелями искусства.

В 2010 году проходит дебютный показ в петербургском кинотеатре Родина моего первого неигрового фильма – «Велипут» в рамках фестиваля, посвященного Дню защиты детей. Фильм рассказывает о первой российской этнографической экспедиции в королевство Камбоджа. В задачу экспедиции, представляющей Российский этнографический музей, вошла программа по сбору уникальной коллекции «Евразийская континентальная цивилизация».
В 2011 году я заканчиваю университет с отличием и поступаю в аспирантуру на специализацию – искусствоведение, начинаю преподавать видео-дизайн, теорию и практику киномонтажа. Научным руководителем по диссертационной работе «взаимодействие звуковых и визуальных образов в мультимедиа среде» становится Алдошина Ирина Аркадьевна – профессор звукорежиссуры, доктор технических наук, член координационного совета по акустике РАН.
В 2012 году я заканчиваю работу над коротким документальным фильмом «Мой друг Тео Ангелопулос. Санкт-Петербург». Документальный фильм-портрет о знакомстве и дружбе Тео Ангелопулоса и Санкт-Петербурга. Фильм основан на уникальном интервью Тео Ангелопулоса во время его визита в Санкт-Петербург. Знаменитый режиссер рассказывает о причинах путешествия в Культурную столицу и своем отношении к Петербургу. Фильм участвует в фестивале документальных фильмов в Греции в Салониках.

В 2012 году умирает Сергей Жаниевич Давитая, в связи с этим, прекращается деятельность продюсерского центра «Синемафоника» и работа над рядом кинопроектов.

Летом 2013 года я отправляюсь в Кабардино-Балкарию для восхождения на Эльбрус, путешествую автостопом и снимаю документальный фильм «Дорога над облаками», начинаю интересоваться авангардными техническими направлениями в кинематографе, изучаю новые методы съемки и воспроизведения видео, учюсь в институте иностранных языков в Петербурге, продолжаю выполнять различные заказы по видеопроизводству, снимаю презентационные и рекламные видеоролики. Меня привлекают возможности интерактивных технологий в кино и технология съемки сферических видео-панорам.
Исследование 360 видео и виртуального кино. Первые заказы и проекты.
(2014-2016)


В январе 2014 года я публикую в первом номере журнала «Научное мнение» свою статью «Кинематограф нового типа», которая отражает идеи о концепции нового исторического интерактивного периода мирового кинематографа и о возможности создания фильма принципиально нового технического уровня, не существовавшего ранее.

На протяжении 2014 года активно провожу тесты по съемкам в формате видео360 и 3D 360, сотрудничаю по этому направлению с киностудией «Петербургская Киноартель». В этом году я стал одним из первых режиссеров в мире кто воспроизвел собственное снятое 360 видео в гарнитуре виртуальной реальности «Oculus Rift» и описал это в научной статье «Влияние звука на реалистичность восприятия при использовании нового метода воспроизведения видеоматериала с помощью гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift» в 5 номере журнала «Научное мнение».

В этот год я создал творческую группу «cinemactive» (синемактив)(в последующем названия сменялись в результате изменений в позиционировании и развития - ЛенVR, затем RosVR, и в итоге ООО Лаборатория виртуального кинематографа (VR кино), занимающуюся съемками интерактивных фильмов и VR проектов, стал мастером 4 курса по режиссуре мультимедиа в Гуманитарном Университете Профсоюзов и возглавил отдел кафедры кино и телевидения по международной деятельности.
В 2015 году познакомился с Николаем Горелым – автором и идеологом фестиваля Geek Picnic. Николай предложил начать совместную реализацию первого интерактивного фильма в формате 3D 360 – «Чернобыль VR». В марте 2015 года прошел анонс этого проекта на выставке достижений современных технологий TechTrendsExpo.

Весной 2015 года я снял первый документальный фильм в формате 360 о Санкт-Петербурге – «Санкт-Петербург VR» по заказу компании Prosense. Фильм состоит из полетов над главными достопримечательностями города и рассказом и об их истории. Во время создания фильма впервые тестируется технология съемок 360 с дрона.

Летом 2015 года успешно участвую с командой в фестивалях «Geek Picnic» и «Вконтакте», впервые демонстрируя ролики 360 с интегрированными интерактивными
элементами, благодаря котором зритель не просто может наблюдать за происходящим, но и воздействовать с контентом интерактивно. На фестивале Вконтакте я знакомлюсь с основателем компании «Total Interactive» Виталием Тихоновым и в результате 5 сентября осуществляется первая съемка Твери с мультикоптера в формате 360 с использованием нового стабилизационного оборудования. 19 сентября 2015 года проект Чернобыль VR опубликован на российском портале для сбора финансовых средств – Boomstarter. Проект не собирает необходимой суммы и замораживается на неопределенное время.

1 октября 2015 года впервые в рамках кинофестиваля «Послание к Человеку» на площадке петербургского университета кино и телевидения состоялся круглый стол на тему «3D, видео 360 и другие современные интерактивные технологии в кино». Я впервые поделился с многочисленной профессионально ориентированной аудиторией студентов концепцией о новом направлении в киноиндустрии.
В конце ноября 2015 года вместе с Ильей Марченко – партнером из компании «Гексагон» я отправился в Гонконг с целью первой рабочей десятидневной поездки для организации совместного тестового полёта на мультикоптере со съёмкой видео 360 и установки партнёрских отношений с местной компанией, которая первой стала предлагать воздушную съемку с коптеров в Гонконге – «spontaneous combustion productions», а также с целью съёмки фильма о Гонконге и ролика о Макао в формате 360. В апреле 2016 года работа над фильмом «Гонконг VR» заканчивается и эксклюзивные права на показ продаются американской компании Ascape.

18 апреля 2016 года в Москве в доме кино участвую в образовательной программе открытого фестиваля студенческих и дебютных фильмов «Святая Анна» и делаю доклад «Возможности сферического кино (VR360) и интерактивного искусства в виртуальной реальности».
Первые авторские VR фильмы.
(2016-2017)


Летом 2016 года я организую съемки документального VR фильма про восхождение на Эльбрус. «Эльбрус VR» - стал первым российским документальным фильмом, снятым в 2016 году в формате виртуальной реальности про восхождение на высшую точку Европы.

«Эльбрус VR» - это созерцательное размышление над тем, зачем люди стремятся к вершинам, несмотря на суровые условия жизни в горах. Каждый год на Эльбрус приезжают сотни людей, чтобы подняться на вершину этого вулкана. Фильм впервые был показан публике на 39-ом Московском Международном Кинофестивале / Moscow International Film Festival в рамках программы RUSSIAN VR SEASONS. Так же на фестивале VR кинематографа Культура 360 в 2023 году Эльбрус был признан профессиональным жюри лучшим VR фильмов в номинации неигрового кино.

Летом 2017 года я снимаю свой первый художественный игровой VR фильм «Вне тела». Это мистический триллер. Продолжительность 13 минут. Фильм снят для специальной программы Московского Международного Кинофестиваля RUSSIAN VR SEASONS. Этот фильм стал одним из первых в России постановочных художественных экспериментальных проектов в сфере VR кино на этапе появления и развития VR направления в отечественной практике видеосъемок.
VR проекты с крупными кинокомпаниями.
(2018-2022)


В ноябре 2018 года по заказу кинокомпании «Форс Медиа» я закончил работу над VR тизером российского фильма ужасов «Рассвет» и организовал его показ для гостей крупнейшего в СНГ фестиваля фантастики - «Старкон», который проходил в Москве и Петербурге. Этот двухминутный тизер стал одним из первых в практике российских кинокомпаний в таком необычном 360 формате. Для меня этот проект стал первым коммерческим игровым художественным заказом.

Так же в 2018 году я увольняюсь из университета и прекращаю регулярную работу в образовательной сфере с целью больше времени уделять творчеству и бизнесу.
Следующим важным сложным и масштабным художественным кинематографическим проектом стал проект Time Portal Berlin - фильм для музея в Берлине. Его целью было погружение гостей музея в краткую историю Берлина через фильм в формате виртуальной реальности, который формирует единый собирательный образ города и передаёт атмосферу пройденного исторического пути. Работа над проектом по заказу начата в сентябре 2019 года. В 2020 году были сделаны две пилотные сцены. Первая - это сожжение книг на площади Бебельплац в Берлине и вторая - это воздушная атака города в 1945 году.

На съёмках решены сложнейшие творческие задачи в индустрии российского VR видеопроизводства на текущий момент времени. Комбинированная компьютерная графика, захват движения, работа с актерами массовой сцены, 3D архитектурное моделирование, историческая реконструкция, работа с костюмами, симуляция природных эффектов, высокое разрешение. В настоящее время проект заморожен в связи с пандемией коронавируса, начавшейся в 2020 году и затем СВО.
В марте 2021 года мне посчастливилось стать участником «кругосветной» экспедиции на Байкал по собственной инициативе. В течении месяца я путешествовал по этому месту и снимал фотографии, а также видео в формате виртуальной реальности. В итоге был снят VR-фильм про Байкал, который участвовал в эксперементальном проекте Роскосмоса «Сириус -2021» для космонавтов испытывающих условия длительного пребывания в замкнутом пространстве. На борту испытательного помещения находился VR шлем и среди прочего контента был фильм о Байкале.
В этом же году по заказу института развития интернета (ИРИ) в сотрудничестве со студиями Мувистарт и Базелевс я работал в роли VR супервайзера и постпродакшен-директора над историческим образовательным мини-сериалом из 3 серий в формате виртуальной реальности (VR видео 360) про Льва Толстого и Ивана Тургенева с одноименным названием «Толстой и Тургенев». Сериал снимался в Санкт-Петербурге и в Ясной Поляне. Продюсером и режиссером стал Андрей Сальников, директор фестиваля Кинолес. Знакомство с Андреем стало началом творческого плодотворного сотрудничества в перспективе.

Важной режиссерской работой в 2022 году для меня стал музыкальный VR клип на песню группы «Король и Шут» «Мертвый анархист», снятый по заказу Кинопоиска в декорациях оригинального сериала с сериальным актерским составом . 2 марта 2023 года на «Кинопоиске» вышел сериал «Король и Шут» об одноимённой российской панк-группе. В этот же день в Центре современного искусства в Москве открылась выставка «Панк-Культура. Король и Шут». Гости в рамках выставки могли посмотреть и музыкальный клип.
Первый профессиональный фестиваль виртуального кинематографа
в Санкт-Петербурге «Культура 360»
(2023)


Логичным итогом всей моей деятельности по практике, исследованию и развитию виртуального кинематографа в России от 2014 до 2024 года (10 лет) стал проект фестиваля виртуального кинематографа «Культура 360», который в 2023 году выйграл грантовый конкурс ПФКИ. Этот проект я организовал совместно с Андреем Сальниковым и исполнял обязанности арт-директора и программного директора. Фестиваль виртуального кинематографа «Культура 360» - стал важным знаковым событием в индустрии VR кино в России. В рамках Фестиваля 17-19 февраля 2023 года в Санкт-Петербурге прошли открытые конкурсные показы лучших российских VR фильмов, а также интересные мастер-классы о VR направлении в кино для зрителей всех возрастов.
Культура 360
Тизер VR кинофестиваля
В конкурсную программу Фестиваля вошли художественные игровые и документальные фильмы российских режиссеров в формате видео 360. Фильмы отбирались при участии действующих экспертов VR отрасли и ведущих специалистов киноиндустрии. В составе жюри были Александр Горохов, Константин Бронзит, Егор Чичканов, Антон Уткин, Георгий Молодцов и Евгений Пузыревский.

Осенью 2023 года я официально зарегистрировал компанию ООО «Лаборатория виртуального кинематографа» (VRKINO).
Настоящее время
(2024 - настоящее время)

В настоящее время я продолжаю заниматься развитием компании, режиссурой, видеопроизводством и образовательной деятельностью.